Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1081 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | |||
1082 | Defines how to select a document part from the whole document. | |||
1083 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | Определя стратегията за откаване на извършената операция. Някои типове документи е възможно само да поддържат избрани методи. | ||
1084 | Defines visualization mode for items. | |||
1085 | Defines where is the new frame placed. | Определя къде е поставен новият кадър. | ||
1086 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | Определя мястото на обекта позициониран в изходното изображение, ако размера е по-малък от 100%. | ||
1087 | Defocus... | |||
1088 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | Деформиране изображението чрез прилагане на билинейна или перспективна трансформация.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">Повече информация</a>. | ||
1089 | Delete | |||
1090 | Delete custom colors | Изтрии нормалните цветове | ||
1091 | Delete file | Изтриване файла | ||
1092 | Delete layer(s) | Изтрий сло-й(еве) | ||
1093 | Delete vertex | |||
1094 | Demitone 25 | |||
1095 | Demitone 50 | |||
1096 | Density [%]: | Плътност[%]: | ||
1097 | Density of the projected shadow at the beginning. | Плътност на хвърлената сянка в началото. | ||
1098 | Density of the projected shadow at the end. | Плътност на хвърлената сянка в края. | ||
1099 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | Плътност на сенк... | ||
1100 | Depth |