Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
3981 | Value | Стойност | ||
3982 | Value added to the final pixel. | Добавяне стойност към крайния пиксел. | ||
3983 | Value in degrees specifying how much is the image rotated clockwise. | Стойността в градуси указваща колко е завъртяно изображението по посока на часовниковата стрелка. | ||
3984 | Values in the convolution matrix represent weights of pixels. The number of rows and columns must be odd. | Стойностите в матрицата за свиване представляват тежест на пикселите. | ||
3985 | VanDerLee | |||
3986 | Vanishing Point... | |||
3987 | Variations... | |||
3988 | Vasarely Mosaics... | |||
3989 | Veins | |||
3990 | Veraltet | |||
3991 | Vergröberung | |||
3992 | Verre... | |||
3993 | Vertical | |||
3994 | Vertical Lines... | |||
3995 | Vertical Split Type | |||
3996 | Vertical blur | |||
3997 | Vertical division: | |||
3998 | Vertical edge detection | Определяне на вертикалния ръб. | ||
3999 | Vertical offset: | |||
4000 | Very Diffuse Indeed... |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.