Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1061 | Decrease width of shape outline by 1 pixel or by 5 pixels if CTRL key is down. | Zmniejsza szerokość konturu kształtu o 1 piksel albo 5p z wciśniętym CTRL. | ||
1062 | Decreate outline width | |||
1063 | Decrypt Noise Reducer | |||
1064 | Deduce surface height from opacity and selection. Bevel the shape and let light shine on it. | Ustal wysokość na podstawie poziomu nieprzezroczystości i zaznaczenia. Skieruj światło na obiekt używając efektu skosu. | ||
1065 | Deduce surface height from opacity and selection. Bevel the shape and let light shine on it.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Bevel">More information</a>. | Ustal wysokość na podstawie poziomu nieprzezroczystości i zaznaczenia. Skieruj światło na obiekt używając efektu skosu.<br><br><a href="http://www.rw-designer.com/bevel-effect">Więcej Informacji</a>. | ||
1066 | DeepDream... | |||
1067 | Default &mode | Tryb domyślny | ||
1068 | Default background | |||
1069 | Default color | Kolor domyślny | ||
1070 | Default colors | Domyślne kolory | ||
1071 | Default format for raster images | Domyślny format obrazów rastrowych | ||
1072 | Default gamma correction: | Domyślna korekcja gamma: | ||
1073 | Define Custom Preset | |||
1074 | Define a shape by drawing its outline with mouse. | Określ kształt rysując kontur za pomocą myszy. | ||
1075 | Define area for red eye removing by clicking and dragging with mouse. | Kliknij i przeciągnij myszą aby określić obszar usuwania efektu czerwonych oczu. | ||
1076 | Define middle point between black and white levels. | Określ punkt środkowy miedzy poziomami czarnego i białego. | ||
1077 | Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like. | Definiuj co powinno zostać wyświetlone po naciśnieciu przycisku koloru a także wygląd okna wyboeu kolorów. | ||
1078 | Defines how are the pixels in the source rectangle mapped to the destination quadrangle. | Definiuje jak są mapowane piksele w żródłowym prostokącie do docelowego wypukłego. | ||
1079 | Defines how to combine fill pattern with previous content. | Definiuje jak połączyć deseń wypełnienia z poprzednią zawartością. | ||
1080 | Defines how to handle EXIF metadata. | Definiuje obsługę metadanych EXIF. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.