Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
201 | A Little Into The Mono... | |||
202 | A Little More For The... | |||
203 | A Puddle... | |||
204 | A Round Kind Of Thing... | |||
205 | A ShapeCutter... | |||
206 | A Smart Kind of Thing... | |||
207 | A Warper... | |||
208 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | Stała używana w ocenianiu fraktali (oprócz zbioru Mandelbrot'a). Zmień wartość klikając w kwadrat lub wprowadzając liczby bezpośrednio. | ||
209 | A method for serialization of an image into a file. | Metoda przekształcania obrazu w plik. | ||
210 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | Kursor myszy to obraz poruszający się po wyświetlaczu komputera pokazujący pozycję myszy. Punkt obrazu używany do klikania nazywa się "hot spot". Kursory myszy mogą być animowane. | ||
211 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | Obraz rastrowy jest prostokątnym obszarem złożnym z punktów (pikseli). Korzystając z narzędzi rysowania przypisujemy każdemu punktowi kolor tworząc w ten sposób obraz. Wszystkie fotografie i większość obrazów znaleionych w sieci to tak naprawdę obrazy rastrowe. | ||
212 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Prostokąt może być mapowany na ścieżkę Beziera. | ||
213 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | Prostokąt może być przesuwany, skalowany w kierunkach X i Y oraz obracany. | ||
214 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | Prostokąt może zostać przekształcony na czworobok, bezwzględny, wypukły, jakby został obrócony w w przestrzeni 3D tworząc swoją własne wielokrotne odbicie. | ||
215 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | Zostanie wyświetlony prostokąt określający część widoku z danym ID (może być przeciągany). | ||
216 | AAA Filters | AAA Filtry | ||
217 | AAA Options... | AAA Opcje... | ||
218 | AARRGGBB value of a color used as a primary color with styles that do not define their own colors. | AARRGGBB wartości koloru użyte jako główny kolor ze stylami nie określonymi w ich własnych kolorach. | ||
219 | AARRGGBB value of a color used as a secondary color with styles that do not define their own colors. | AARRGGBB wartości koloru użyte jako drugi kolor ze stylami które nie określają swoich kolorów. | ||
220 | AARRGGBB: | AARRGGBB: |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.