Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
4101 | Up | Горе | ||
4102 | Up-Down | Горе-Долу | ||
4103 | Up-Left | |||
4104 | Up-Right | |||
4105 | Update | Осъвремени | ||
4106 | Update and save | |||
4107 | Upload | Зареди | ||
4108 | Upper left corner: | Горен ляв ъгъл: | ||
4109 | Upper part height [pixels] | |||
4110 | Upper right corner: | Горен десен ъгъл: | ||
4111 | Use | |||
4112 | Use .rli format | Използвай формат .rli | ||
4113 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Използвайте карта на височината за преместване пикселите в изображението. Градиентът на височината определя посоката и размера на преместването. | ||
4114 | Use active colors | Използвай активни цветове | ||
4115 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | Използване карта на обкръжението която ще се отрази на скосеното изображение. | ||
4116 | Use color of nearest pixel. | Използвай цветът на най-близкия пиксел | ||
4117 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | |||
4118 | Use default database | |||
4119 | Use desktop size | |||
4120 | Use linear interpolation of pixel colors. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.