Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1621 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Използвайте карта на височината за преместване пикселите в изображението. Градиентът на височината определя посоката и размера на преместването. | ||
1622 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | Използване карта на обкръжението която ще се отрази на скосеното изображение. | ||
1623 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | |||
1624 | Use default database | |||
1625 | Use desktop size | |||
1626 | Use the "%s" tool and draw a bubble around it. | |||
1627 | Use the controls to select font family, style, and size. | Използвайте контролните средства за да изберете фамилията, стила и размера на шрифта. | ||
1628 | Use this wizard to capture an image from a webcam conected to your computer or from a WIA compatible scanner. | |||
1629 | Value | Стойност | ||
1630 | Value added to the final pixel. | Добавяне стойност към крайния пиксел. | ||
1631 | Value in degrees specifying how much is the image rotated clockwise. | Стойността в градуси указваща колко е завъртяно изображението по посока на часовниковата стрелка. | ||
1632 | Value in pixels added to current cavas size. Negative values are allowed. | Стойност в пиксели, добавена към текущия размер на платното. Допускат се отрицателни стойности. | ||
1633 | Value in pixels determining new size of the canvas. | Стойност в пиксели, определяща новия размер на платното. | ||
1634 | Values in the convolution matrix represent weights of pixels. The number of rows and columns must be odd. | Стойностите в матрицата за свиване представляват тежест на пикселите. | ||
1635 | Vertical | |||
1636 | Vertical division: | |||
1637 | Vertical edge detection | Определяне на вертикалния ръб. | ||
1638 | Vertical offset: | |||
1639 | View | |||
1640 | View Type |