Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1781 | Unsharp mask | Yumuşatma maskesi | ||
1782 | Unsharp mask... | Keskinliği azaltma maskesi... | ||
1783 | Unspecified | Belirtilmemiş | ||
1784 | Up | Yukarı | ||
1785 | Up-Left | Yukarı-Sol | ||
1786 | Up-Right | Yukarı-Sağ | ||
1787 | Update | Güncelleme | ||
1788 | Update and save metadata | |||
1789 | Upload | Yükle | ||
1790 | Upper left corner: | Sol üst köşe: | ||
1791 | Upper right corner: | Sağ üst köşe: | ||
1792 | Use | |||
1793 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Görüntüdeki pikselleri değiştirmek için bir yükseklik haritası kullanın. Yükseklik gradyanı, yer değiştirme yönünü ve miktarını tanımlar. | ||
1794 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | |||
1795 | Use color of nearest pixel. | |||
1796 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | İçeriği korurken görüntü boyutlarını (ve en boy oranını) ayarlamak için yeniden örnekleme ve yeniden hedefleme kombinasyonunu kullanın. | ||
1797 | Use default cursor | Varsayılan imleci kullan | ||
1798 | Use default database | |||
1799 | Use desktop size | Masaüstü boyutunu kullan | ||
1800 | Use linear interpolation of pixel colors. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.