Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
121 | 8-bits palette | 8 bit palet | ||
122 | 8-bits palette RLE compressed | 8 bits palet RLE komprimeret | ||
123 | < add new effect > | < tilføj ny effekt > | ||
124 | < not set > | < ikke angivet > | ||
125 | <- | <- | ||
126 | << Back | << Tilbage | ||
127 | <name> | <navn> | ||
128 | <not set> | <ikke angivet> | ||
129 | <using default> | <bruger standard> | ||
130 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | En konstant til afprøvning af fraktaler (undtagen Mandelbrot). Tilpas værdien ved at klikke i kvadratet eller angiv nummeret direkte. | ||
131 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | En markør er et billede der bevæges rundt på skærmen for at vise musens position. Billedet præcise klikpunkt hedder et hotspot. Markører kan være animerede. | ||
132 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | Et rasterbillede er en firkant bestående af prikker (pixel). Et billede oprettes ved at farvelægge hver prik en farve med et tegneværktøjer. Alle fotografier og billeder på nettet er faktisk rasterbilleder. | ||
133 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Et rektangel kan knyttes til et Béziermønster. | ||
134 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | Et rektangel kan flyttes, skaleres i X og Y retninger og roteres. | ||
135 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | Et rektangel kan forvandles til en vilkårlig konveks form som var det roteret i 3D og projekteret tilbage med perspektiv projektering. | ||
136 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | Et rektanger der representerer visningens synsfelt, med det givne ID, bliver vist og kan trækkes. | ||
137 | A second color for gradient filling. | En sekundær farve til gradueret udfyldning. | ||
138 | About RealWorld Cursor Editor | Om RealWorld Cursor Editor | ||
139 | Account | Konto | ||
140 | Active color | Aktiv farve |