Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1881 | Up | Op | ||
1882 | Up-Down | Op-ned | ||
1883 | Up-Left | Op-venstre | ||
1884 | Up-Right | Op-højre | ||
1885 | Update | Opdatér | ||
1886 | Update and save | Opdater og gem | ||
1887 | Upload | Upload | ||
1888 | Upper bound | Øvre grænse | ||
1889 | Upper left X | Øverste venstre X | ||
1890 | Upper left Y | Øverste venstre Y | ||
1891 | Upper left corner: | Øverste venstre hjørne: | ||
1892 | Upper part height [%] | |||
1893 | Upper right X | Øverste højre X | ||
1894 | Upper right Y | Øverste højre Y | ||
1895 | Upper right corner: | Øverste højre hjørne: | ||
1896 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Brug højdekort til at fortrænge pixel i billedet. Højdegraden definerer fortrængningens retning og mængde. | ||
1897 | Use active colors | Anvend aktive farver | ||
1898 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | Brug et miljøkort der vil reflektere fra facetbilledet. | ||
1899 | Use color of nearest pixel. | Brug farve fra nærmeste pixel | ||
1900 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | Brug en kombination af genopbygning og flydende skalering til at justere billedstørrelse og størrelsesforhold mens indholdet bevares. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.