Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1441 | No image in clipboard. | Δεν υπάρχει εικόνα στο πρόχειρο. | ||
1442 | No outline | Χωρίς περίγραμμα | ||
1443 | No recently used files found. | Δεν πρόσφατα χρησιμοποιημένων αρχείων που βρέθηκαν. | ||
1444 | No smoothing | οχι εξομάλυνση | ||
1445 | No view is occupying this area due to a invalid configuration. Please verify your configuration and eventually reset it to default values using the manager tool in Windows Start menu. | |||
1446 | NonCommercial Usage Only (CC nc) | |||
1447 | None | |||
1448 | Normal map | |||
1449 | Normal select | επιλέξτε Κανονική | ||
1450 | Normalize layers | Κανονικοποίηση στρώματα | ||
1451 | Normal|Multiply|Screen|Add|Subtract|Average|Difference|Minimum (darken)|Maximum (lighten)|Overlay|Replace hue|Replace saturation|Replace brightness|Replace color|Silhouette | Κανονική | Πολλαπλασιασμός | Οθόνη | Προσθήκη | Αφαίρεση | Μέση | χρώμα Αντικατάσταση | | Διαφορά | Ελάχιστο (πιο σκούρο) | Μέγιστη (ελάφρυνση) | Επικάλυψη | κορεσμός Αντικατάσταση | | Αντικατάσταση απόχρωση φωτεινότητα Αντικατάσταση Silhouette | ||
1452 | Note | Σημείωση | ||
1453 | Note: handle coordinates will be sent to the tool exactly as entered, regardless of current coordinate mode. In case of invalid values, the results can be unexpected. | |||
1454 | Note: maximum and minimum zoom values may depend on the size of the window and the displayed image. | Σημείωση: Οι μέγιστες και ελάχιστες τιμές μεγέθυνσης μπορεί να εξαρτώνται από το μέγεθος του παραθύρου και την εμφανιζόμενη εικόνα. | ||
1455 | Number of ball | |||
1456 | Number of bits used to represent single pixel. Higher value means more possible colors. | Αριθμό των bit που χρησιμοποιούνται για να αντιπροσωπεύσει ένα pixel. Ανώτατη τιμή σημαίνει πιο δυνατό χρώματα. | ||
1457 | Number of dots. More dots means smaller dots. | |||
1458 | Number of edges of the star. It should be >= 2. | |||
1459 | Number of generated frames. Higher number results in more variable fire. | |||
1460 | Number of generated frames. Higher number results in smoother animation. |