Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
181 | A Halo... | ![]() | ||
182 | A Lightning Maker... | ![]() | ||
183 | A Little Bumpy Along... | ![]() | ||
184 | A Little Colour Adjustment... | ![]() | ||
185 | A Little Into The Mono... | ![]() | ||
186 | A Little More For The... | ![]() | ||
187 | A Puddle... | ![]() | ||
188 | A Round Kind Of Thing... | ![]() | ||
189 | A ShapeCutter... | ![]() | ||
190 | A Smart Kind of Thing... | ![]() | ||
191 | A Warper... | ![]() | ||
192 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | Stała używana w ocenianiu fraktali (oprócz zbioru Mandelbrot'a). Zmień wartość klikając w kwadrat lub wprowadzając liczby bezpośrednio. | ![]() | |
193 | A method for serialization of an image into a file. | Metoda przekształcania obrazu w plik. | ![]() | |
194 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | Obraz rastrowy jest prostokątnym obszarem złożnym z punktów (pikseli). Korzystając z narzędzi rysowania przypisujemy każdemu punktowi kolor tworząc w ten sposób obraz. Wszystkie fotografie i większość obrazów znaleionych w sieci to tak naprawdę obrazy rastrowe. | ![]() | |
195 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Prostokąt może być mapowany na ścieżkę Beziera. | ![]() | |
196 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | Prostokąt może być przesuwany, skalowany w kierunkach X i Y oraz obracany. | ![]() | |
197 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | Prostokąt może zostać przekształcony na czworobok, bezwzględny, wypukły, jakby został obrócony w w przestrzeni 3D tworząc swoją własne wielokrotne odbicie. | ![]() | |
198 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | Zostanie wyświetlony prostokąt określający część widoku z danym ID (może być przeciągany). | ![]() | |
199 | AAA Blender... | ![]() | ||
200 | AAA Filters | AAA Filtry | ![]() |