Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1081 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | Određuje kako se dovija visinska mapa za efekt kosine. | ||
1082 | Defines how to select a document part from the whole document. | Određuje kako selektovati dio iz cijelog dokumenta. | ||
1083 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | Određuje strategiju za operaciju vraćanja (radnja nazad). Neke vrste dokumenata mogu samo podržavati selektovane modove. | ||
1084 | Defines visualization mode for items. | Određuje način vizualizacije za stavke. | ||
1085 | Defines where is the new frame placed. | Definiše gdje će novi frejm biti smješten. | ||
1086 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | Definiše gdje će biti pozicioniran objekat na izlaznoj slici ukoliko je relativna veličina manja od 100%. | ||
1087 | Defocus... | Defokusiranje... | ||
1088 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | Deformiši sliku primjenom bilinearne ili perspektivne transformacije.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">Više informacija</a>. | ||
1089 | Delete | Izbriši | ||
1090 | Delete custom colors | Izbriši posebne boje | ||
1091 | Delete file | Izbriši fajl | ||
1092 | Delete layer(s) | Izbriši sloj(eve) | ||
1093 | Delete vertex | Izbriši tačku | ||
1094 | Demitone 25 | |||
1095 | Demitone 50 | |||
1096 | Density [%]: | Gustina [%]: | ||
1097 | Density of the projected shadow at the beginning. | Gustina projektovane sjenke na početku. | ||
1098 | Density of the projected shadow at the end. | Gustina projektovane sjenke na kraju. | ||
1099 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | Gustina sjenke. Više vrijednosti čine sjenku intenzivnijom. | ||
1100 | Depth |