Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1541 | Up | Горе | ![]() | |
1542 | Up-Down | Горе-Долу | ![]() | |
1543 | Update | Осъвремени | ![]() | |
1544 | Update and save | ![]() | ||
1545 | Upload | Зареди | ![]() | |
1546 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Използвайте карта на височината за преместване пикселите в изображението. Градиентът на височината определя посоката и размера на преместването. | ![]() | |
1547 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | Използване карта на обкръжението която ще се отрази на скосеното изображение. | ![]() | |
1548 | Use color of nearest pixel. | Използвай цветът на най-близкия пиксел | ![]() | |
1549 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | ![]() | ||
1550 | Use default database | ![]() | ||
1551 | Use linear interpolation of pixel colors. | ![]() | ||
1552 | Use multiple processors when displaying image in raster editor. | ![]() | ||
1553 | Use the "%s" tool and draw a bubble around it. | ![]() | ||
1554 | Use the controls to select font family, style, and size. | Използвайте контролните средства за да изберете фамилията, стила и размера на шрифта. | ![]() | |
1555 | Value | Стойност | ![]() | |
1556 | Value added to the final pixel. | Добавяне стойност към крайния пиксел. | ![]() | |
1557 | Value in degrees specifying how much is the image rotated clockwise. | Стойността в градуси указваща колко е завъртяно изображението по посока на часовниковата стрелка. | ![]() | |
1558 | Value in pixels added to current cavas size. Negative values are allowed. | Стойност в пиксели, добавена към текущия размер на платното. Допускат се отрицателни стойности. | ![]() | |
1559 | Value in pixels determining new size of the canvas. | Стойност в пиксели, определяща новия размер на платното. | ![]() | |
1560 | Values in the convolution matrix represent weights of pixels. The number of rows and columns must be odd. | Стойностите в матрицата за свиване представляват тежест на пикселите. | ![]() |