Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
601 | Rotate left | 左に回転 | ||
602 | Rotate object | |||
603 | Rotate right | 右に回転 | ||
604 | Rotate the camera clockwise by 90 degrees. | カメラを 90度右回りに回転 | ||
605 | Rotate the camera counter-clockwise by 90 degrees. | カメラを 90度左に回転 | ||
606 | Rotate the component by the angle specified by 4th number. The first 3 numbers and origin define rotation axis. | 4桁の数値で指定した角度にコンポーネントを回転 - 最初の3つの数値でソースの回転軸を定義します。 | ||
607 | Rotate the object by %i degrees. To rotate around different axis, look at the object from another side. | オブジェクト %i 度で回転します。 別の軸の周囲で回転したい場合は、別の視点からオブジェクトを見てください。 | ||
608 | Rotation angle: | 回転角度: | ||
609 | Rotation axis: | 回転軸: | ||
610 | Rotation mode | 回転モード | ||
611 | Rounded box | 角丸ボックス | ||
612 | Rounding | 丸みを付ける | ||
613 | Save &as... | 名前を付けて保存(&A) | ||
614 | Save Document | 文書を保存 | ||
615 | Save Unicorn3D File | |||
616 | Save changes to %s ? | %s の変更を保存しますか? | ||
617 | Save component... | コンポーネントを保存 | ||
618 | Save object... | オブジェクトを保存 | ||
619 | Save the active document with a new name. | アクティブなドキュメントに名前を付けて保存します。 | ||
620 | Save the active document. | アクティブなドキュメントを保存 |