Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1041 | Mark all available items or objects as selected. | Alle verfügbaren Elemente oder Objekte auswählen. | ||
1042 | Mask ID | Masken ID | ||
1043 | Mask ID: | Masken ID: | ||
1044 | Mask from opacity | Maske aus Deckkraft | ||
1045 | Matches pixels with similar alpha value (opacity/transparency). | Pixel mit ähnlichem Alpha Wert (Deckkraft/Transparenz) zuordnen | ||
1046 | Matches pixels with similar hues. | Pixel mit ähnlichen Farbtönen zuordnen | ||
1047 | Matches pixels with similar values in red, green, blue and alpha channels. | Pixel mit änhlichen RGB Werten und Alpha Kanal zuordnen | ||
1048 | Matching files: | Dateien zuordnen: | ||
1049 | Maximize contrast of each of the red, green, and blue color channels. | Kontrast in den RGB Kanälen maximieren | ||
1050 | Maximum color value. Recommended values are 1 (the native HDR range), 100 (percent range), or 255 (classic 8-bit color). | Maximale Farbwerte; empfohlene Werte sind 1 (nativer HDR Umfang), 100 (Prozentumfang) oder 255 (klassisch 8-bit) | ||
1051 | Maximum columns | Maximale Spalten | ||
1052 | Maximum compression | |||
1053 | Maximum cores: | |||
1054 | Maximum difference between the color of the clicked pixel and the color of the flood-filled pixel. Values range from 0 to 100%. | Maximale Differenz zwischen der Farbe des angeklickten Pixels und der Farbe des Füllpixels (0-100%) | ||
1055 | Maximum distance in pixels that each pixel is influences. | Maximaler Reichweite des Effektes in Pixeln | ||
1056 | Maximum energy of a pixel to consider it noise. | Maximale Energie eines Pixel bzgl. Rauschens | ||
1057 | Maximum frame | |||
1058 | Maximum number of colors in the image. | |||
1059 | Maximum number of computation steps and hence colors in the final picture. | Maximale Anzahl der Rechenschrite und daraus berechneter Farben im finalen Bild. | ||
1060 | Maximum number of frames to put in one row (0 = all frames in single row). | Maximale Frameanzahl innerhalb einer Reihe (0 = jeder Frame in eigener Reihe) |