Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
121 | 8-bits palette | 8-битная палитра | ||
122 | 8-bits palette RLE compressed | 8-битная палитра, RLE сжатие | ||
123 | < add new effect > | <Добавить новый эффект> | ||
124 | < not set > | <не установлено> | ||
125 | <- | <- | ||
126 | << Back | |||
127 | <name> | <имя> | ||
128 | <not set> | |||
129 | <using default> | <использование по умолчанию> | ||
130 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | Константа, используемая при росте фракталов (кроме множества Мандельброта). Измените значение, переместив маркер в квадрате или введя числа. | ||
131 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | Курсор мыши – это изображение, перемещаемое по экрану компьютера, соответственно положению мыши. Точка изображения, используемая для клика по объектам, называется "hot spot". | ||
132 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | Растровое изображение – прямоугольная область точек, называемых пиксели. Картинка создаётся назначением точкам цвета, используя инструменты рисования. | ||
133 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Прямоугольник можно сопоставить с путем Безье. | ||
134 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | Прямоугольник можно перемещать, масштабировать по осям X, Y и вращать. | ||
135 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | Прямоугольник можно превратить в произвольных выпуклых четырехугольника, как если бы это было вращать в 3D-пространстве и прогнозируемых обратно с помощью перспективной проекции. | ||
136 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | Отобразится прямоугольник, представляющий область просмотра с заданным ID и его можно будет перетаскивать. | ||
137 | A second color for gradient filling. | |||
138 | About RealWorld Cursor Editor | О программе RealWorld Cursor Editor | ||
139 | Account | Аккаунт | ||
140 | Active color |