Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
501 | Brush | Četkica | ||
502 | Brush Strokes | |||
503 | Built-in | Ugrađeno | ||
504 | Bumpmap | |||
505 | Bumpmap: | Reljefne teksture: | ||
506 | Button1 | Dugme1 | ||
507 | Button2 | Dugme2 | ||
508 | Button3 | Dugme3 | ||
509 | Button4 | Dugme4 | ||
510 | Bézier transformation | Bézier-ova transformacija | ||
511 | Camera | Kamera | ||
512 | Camera &movement method: | |||
513 | Camera position and properties will be synchronized with other components using the same ID. | Pozicija kamere i svojstva sinhronizovat će se s ostalim komponentama korištenjem istog ID-a. | ||
514 | Camera properties | Svojstva kamere | ||
515 | Camera state ID | ID stanja kamere | ||
516 | Camera sychronization ID | ID sinhronizacije kamere | ||
517 | Camera transformations | Transformacije kamere | ||
518 | Cancel | Otkaži | ||
519 | Cancel - stop processing | Otkaži - zaustavi postupak | ||
520 | Cancel drawn shape | Poništi nacrtani oblik |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.