Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
1881 | Up | Yukarı | ||
1882 | Up-Down | Yukarı-Aşağı | ||
1883 | Up-Left | Yukarı-Sol | ||
1884 | Up-Right | Yukarı-Sağ | ||
1885 | Update | Güncelleme | ||
1886 | Update and save | Güncelle ve kaydet | ||
1887 | Upload | Yükle | ||
1888 | Upper bound | |||
1889 | Upper left X | |||
1890 | Upper left Y | |||
1891 | Upper left corner: | Sol üst köşe: | ||
1892 | Upper part height [%] | |||
1893 | Upper right X | |||
1894 | Upper right Y | |||
1895 | Upper right corner: | Sağ üst köşe: | ||
1896 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Görüntüdeki pikselleri değiştirmek için bir yükseklik haritası kullanın. Yükseklik gradyanı, yer değiştirme yönünü ve miktarını tanımlar. | ||
1897 | Use active colors | enkleri kullan | ||
1898 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | |||
1899 | Use color of nearest pixel. | |||
1900 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | İçeriği korurken görüntü boyutlarını (ve en boy oranını) ayarlamak için yeniden örnekleme ve yeniden hedefleme kombinasyonunu kullanın. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.