Italian phrases #1361-1380 for RealWorld Cursor Editor 2009.1

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Nr.Original expressionTranslated expression
1361
None
Nessuno
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1362
Normal select
Selezione normale
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1363
Normalize layers
Normalizza livelli
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1364
Normal|Multiply|Screen|Add|Subtract|Average|Difference|Minimum (darken)|Maximum (lighten)|Overlay|Replace hue|Replace saturation|Replace brightness|Replace color|Silhouette
Normale|Multiplo|Schermo|Aggiungi|Substrato|Average|Differenze|Minimo (+scuro)|Massimo (+chiaro)|Overlay|Replace hue|Annulla Saturazione|Annulla luminosità|Annulla colore|Silhouette
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1365
Note
Nota
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1366
Note: handle coordinates will be sent to the tool exactly as entered, regardless of current coordinate mode. In case of invalid values, the results can be unexpected.
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1367
Note: maximum and minimum zoom values may depend on the size of the window and the displayed image.
Nota: Il valore minimo e massimo dipendono dalla dimensione della finestra e dall'immagine visualizzata.
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1368
Number of bits used to represent single pixel. Higher value means more possible colors.
Numero bits usati per singolo pixel. Un valore più alto indica un maggior numero di colori.
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1369
Number of edges of the star. It should be >= 2.
Numero di lati della stella. Deve essere >= 2.
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1370
Number of generated frames. Higher number results in more variable fire.
Numero delle diapositive generate. Un numero più alto comporta un fuoco più mutevole.
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1371
Number of generated frames. Higher number results in smoother animation.
Numero di diapositive generate. Più è alto il numero più l'animazione risulterà smussata.
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1372
Number of new fire particles generated per frame.
Numero delle nuove particelle di fuoco generate per ogni diapositiva.
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1373
Number of places behind the decimal point. Increase this value for higher precision color accuracy or when range is low.
Numero di spazio dietro il punto decimale. Incrementare questo valore per una maggiore precisione dell'accuratezza del colore o quando la variazione tra i valori è bassa.
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1374
Number of points
Numero di punti
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1375
Number of times the blur algorithm is run in sequence.
info
1376
Número de Puntas
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1377
Número de Puntas de la estrella. Debería ser 2 o más
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1378
Número de puntos
info
1379
Número de puntos de la estrella. Cualquier valor inferior a 2, será aumentado a 2
info
1380
Número de puntos de la estrella. Recomendado que sea igual o mayor a 2
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What about ICL files?
I wish there were...