Japanese (Japan) phrases #601-620 for RealWorld Cursor Editor 2023.1

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601
Decrease outline width
アウトラインの幅を縮小
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602
Decrease width of shape outline by 1 pixel or by 5 pixels if CTRL key is down.
Ctrl キーを押した場合は、形状のアウトライン幅を 1 ピクセル、または 5 ピクセル減少します。
info
603
Deduce surface height from opacity and selection. Bevel the shape and let light shine on it.
不透明さと選択領域から表面の高さを推測して、形状に傾斜角を付けライトで照らします
info
604
Deduce surface height from opacity and selection. Bevel the shape and let light shine on it.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Bevel">More information</a>.
不透明度と選択領域から表面の高さを推定 - 形状に傾斜を付けて、光源で照らします。<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Bevel">詳細な情報</a>
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605
Default color
デフォルトカラー
info
606
Default gamma correction:
デフォルトガンマ補正
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607
Default settings
デフォルト設定
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608
Define Custom Preset
カスタムプリセット定義
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609
Define a shape by drawing its outline with mouse.
マウスでアウトラインを描くことで形状を定義
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610
Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like.
カラーボタンのポップアップパレットとカラーピッカダイアログの表示方法に関する定義
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611
Defines how to combine fill pattern with previous content.
前の内容に塗りつぶしパターンを結合する方法を定義します。
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612
Defines how to handle EXIF metadata.
EXIF メタデータの取り扱いに関する定義
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613
Defines how to obtain the height map for bevel effect.
傾斜効果の高さマップ取得方法の定義
info
614
Defines how to select a document part from the whole document.
info
615
Defines where is the new frame placed.
新しいフレームを置く位置の定義
info
616
Defines, where to place the outline.
アウトラインの場所を定義
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617
Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>.
バイリニア、または遠近法を利用した変形をピクチャに適用します<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">詳細な情報</a>.
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618
Delete
削除
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619
Delete file
ファイル削除
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620
Delete frame
フレームを削除
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I wish there were...
Select background