Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
161 | 32-bits RGBA | 32-ビット RGBA | ![]() | |
162 | 32x32 | 32 x 32 | ![]() | |
163 | 3D - Camera Projection | 3D -- カメラ・プロジェクション | ![]() | |
164 | 3D - Camera Transformations | 3D -- カメラ・トランスフォーメーション | ![]() | |
165 | 3D - Camera Zoom | 3D - カメラ・拡大 | ![]() | |
166 | 3D - Grip Points | 3D - グリップポイント | ![]() | |
167 | 3D - Light Controls | 3D - 光源の制御 | ![]() | |
168 | 3D - Renderer Parameters | 3D - レンダラ・パラメータ | ![]() | |
169 | 3D - Scene Browser | 3D - シーンブラウザ | ![]() | |
170 | 3D - Standard Viewpoints | 3D - 標準視点 | ![]() | |
171 | 3D - Window Background | 3D - ウィンドウ背景 | ![]() | |
172 | 3D Graphics Editor | ![]() | ||
173 | 3D Grip Points - Camera to Selection | 3D グリップ・ポイント - 選択領域(カメラ) | ![]() | |
174 | 3D Grip Points - Coordinate Grid | 3D グリップポイント - 格子座標 | ![]() | |
175 | 3D Grip Points - Coordinate Locks | 3D グリップポイント - 座標固定 | ![]() | |
176 | 3D Grip Points - Rotate Object | 3D グリップポイント - オブジェクト回転 | ![]() | |
177 | 3D Grip Points - Rotation Mode | ![]() | ||
178 | 3D Grip Points - Scene Parts Visibility | 3D グリップポイント - シーン・可視パーツ | ![]() | |
179 | 3D Grip Points - Transform Points | 3D グリップポイント - ポイントの変形 | ![]() | |
180 | 3D Model from Rendered Image | ![]() |