Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
161 | 32-bits RGBA | 32-ビット RGBA | ||
162 | 32x32 | 32 x 32 | ||
163 | 3D - Camera Projection | 3D -- カメラ・プロジェクション | ||
164 | 3D - Camera Transformations | 3D -- カメラ・トランスフォーメーション | ||
165 | 3D - Camera Zoom | 3D - カメラ・拡大 | ||
166 | 3D - Grip Points | 3D - グリップポイント | ||
167 | 3D - Light Controls | 3D - 光源の制御 | ||
168 | 3D - Renderer Parameters | 3D - レンダラ・パラメータ | ||
169 | 3D - Scene Browser | 3D - シーンブラウザ | ||
170 | 3D - Standard Viewpoints | 3D - 標準視点 | ||
171 | 3D - Window Background | 3D - ウィンドウ背景 | ||
172 | 3D Graphics Editor | |||
173 | 3D Grip Points - Camera to Selection | 3D グリップ・ポイント - 選択領域(カメラ) | ||
174 | 3D Grip Points - Coordinate Grid | 3D グリップポイント - 格子座標 | ||
175 | 3D Grip Points - Coordinate Locks | 3D グリップポイント - 座標固定 | ||
176 | 3D Grip Points - Rotate Object | 3D グリップポイント - オブジェクト回転 | ||
177 | 3D Grip Points - Rotation Mode | |||
178 | 3D Grip Points - Scene Parts Visibility | 3D グリップポイント - シーン・可視パーツ | ||
179 | 3D Grip Points - Transform Points | 3D グリップポイント - ポイントの変形 | ||
180 | 3D Model from Rendered Image |