Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
3941 | Transform the image from polar coordinates (r, φ) to cartesian coordinates (x, y). | Transformer l'image de coordonnées polaires (r, φ) en coordonnées cartésiennes (x, y). | ||
3942 | Transformation | Transformation | ||
3943 | Translated string: | Champs traduits : | ||
3944 | Translation mode | |||
3945 | Translation table contains %i items. Press Update to check if more are available. | La table de traduction contient %i items. Appuyer sur actualiser pour vérifier s'il y en a d'autres de disponibles. | ||
3946 | Translation table contains %i items. There are also %i items translated by you. Press Upload to make them available for others. | La table de traduction contient %i articles. Vous avez traduit %i articles. Appuyez sur Envoyer pour les partager. | ||
3947 | Translation table is not available; try downloading it or help by translating yourself. | La traduction n'est pas disponible, essayez de la télécharger ou aidez nous en traduisant vous même. | ||
3948 | Translation tables for this language are not available. | Les tables de traduction ne sont pas disponibles pour cette langue. | ||
3949 | Translator mode | Mode traduction | ||
3950 | Transmission... | Transmission... | ||
3951 | Transparency | Transparence | ||
3952 | Transparency (alpha channel) | Transparence ( alpha ) | ||
3953 | Transparency Blender 1.0... | |||
3954 | Transparency Editor 1.0... | Edieur 1.0 de Transparence... | ||
3955 | Transparency Grids 1.0... | |||
3956 | Transparency Inverse 1.0... | |||
3957 | Transparency Maker 1.0... | |||
3958 | Transparency Noise 1.0... | |||
3959 | Transparency RGB 1.0... | |||
3960 | Transparent Bullseye... |