Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
4021 | Upper left Y | Верхний левый Y\r\n | ||
4022 | Upper left corner: | Левый верхний угол: | ||
4023 | Upper right X | Верхний правый X\r\n | ||
4024 | Upper right Y | Верхний правый Y | ||
4025 | Upper right corner: | Правый верхний угол: | ||
4026 | Use .rli format | |||
4027 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | Использует карту высот, чтобы сместить пиксели на изображении. Градиент высоты определяет направление и величину смещения. | ||
4028 | Use active colors | Использовать активные цвета | ||
4029 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | Используйте карту окружения, которые отражали бы от скошенной изображения. | ||
4030 | Use color of nearest pixel. | Использовать цвет ближайшего пикселя. | ||
4031 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | Используйте сочетание передискретизации и перенацеливании для корректировки размеров изображения (и соотношение сторон), сохраняя содержание. | ||
4032 | Use default database | Использовать базу данных по умолчанию | ||
4033 | Use layered mode by default | По умолчанию используется многоуровневый режим | ||
4034 | Use linear interpolation of pixel colors. | Использовать линейную интерполяцию пиксельных цветов. | ||
4035 | Use multiple processors when displaying image in raster editor. | Использовать несколько ядер при отображении изображения в растровом редакторе. | ||
4036 | Use the "%s" tool and draw a bubble around it. | Используйте "%s" инструмент и нарисуйте пузырь вокруг него. | ||
4037 | Use the controls to select font family, style, and size. | 142857 | ||
4038 | Use these controls to change size of icons in the preview window. | |||
4039 | VDL Adrenaline | |||
4040 | Value | Значение |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.