Japanese (Japan) phrases #521-540 for RealWorld Paint 2023.1

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521
Define a shape by drawing its outline with mouse.
マウスでアウトラインを描くことで形状を定義
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522
Define area for red eye removing by clicking and dragging with mouse.
マウスのクリック、ドラッグで定義領域の赤目部分を除去します。
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523
Define middle point between black and white levels.
白黒レベルから中間ポイントを定義
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524
Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like.
カラーボタンのポップアップパレットとカラーピッカダイアログの表示方法に関する定義
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525
Defines how to combine fill pattern with previous content.
前の内容に塗りつぶしパターンを結合する方法を定義します。
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526
Defines how to obtain the height map for bevel effect.
傾斜効果の高さマップ取得方法の定義
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527
Defines, where to place the outline.
アウトラインの場所を定義
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528
Delete batch operation
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529
Delete file
ファイル削除
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530
Delete layer(s)
レイヤー(複)を削除
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531
Delete selected items.
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532
Delete vertex
頂点を削除
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533
Density [%]:
濃度 [%]:
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534
Density of the projected shadow at the beginning.
最初に投影される影の密度
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535
Desaturate
非飽和
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536
Details
詳細
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537
Detect horizontal edges in the input image.
入力されたイメージの水平輪郭を検出します。
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538
Determine the darkest and brightest colors in the image and adjust contrast to map them on real black and white.
イメージの最も明るい部分と最も暗い部分の色の決定と、白黒コントラストを調整します。
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539
Determines the method used to compute the shadow.
使用するメソッドを決定して陰影を算出します。
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540
Determines the sharpness of the shadow. It is recommended to use sharper shadow for small images and less sharp for big ones.
陰影のシャープネスを設定 - 小さいイメージにはより強め、大きいイメージには弱めに適用することをお勧めします。
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I wish there were...
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