Japanese (Japan) phrases #1101-1120 for RealWorld Paint 2011.1

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1101
Defines where is the new frame placed.
新しいフレームを置く位置の定義
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1102
Defines, where to place the outline.
アウトラインの場所を定義
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1103
Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%.
相対サイズが 100% 未満の出力イメージのオブジェクト位置を定義
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1104
Defocus...
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1105
Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>.
バイリニア、または遠近法を利用した変形をピクチャに適用します<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">詳細な情報</a>.
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1106
Delete
削除
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1107
Delete custom colors
カスタムカラーを削除
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1108
Delete file
ファイル削除
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1109
Delete frame
フレームを削除
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1110
Delete layer(s)
レイヤー(複)を削除
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1111
Delete vertex
頂点を削除
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1112
Demitone 25
デミ・トーン 25
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1113
Demitone 50
デミ・トーン 50
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1114
Density [%]:
濃度 [%]:
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1115
Density of the projected shadow at the beginning.
最初に投影される影の密度
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1116
Density of the projected shadow at the end.
投影された影の密度 (終点)
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1117
Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense.
陰影の濃度 - 値を高くするほど、より暗くなります。
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1118
Desaturate
非飽和
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1119
Description
説明
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1120
Description of the default operation.
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I wish there were...
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