Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
181 | A Halo... | |||
182 | A Lightning Maker... | |||
183 | A Little Bumpy Along... | |||
184 | A Little Colour Adjustment... | |||
185 | A Little Into The Mono... | |||
186 | A Little More For The... | |||
187 | A Puddle... | |||
188 | A Round Kind Of Thing... | |||
189 | A ShapeCutter... | |||
190 | A Smart Kind of Thing... | |||
191 | A Warper... | |||
192 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | フラクタル (マンデルブロー設定を除く) を評価する際に使用される定数 - 正方形部分をクリック、または直接数値を入力してください. | ||
193 | A method for serialization of an image into a file. | フィル内の連続イメージ・メソッド | ||
194 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | ラスタイメージとは、ピクセルと呼ばれる矩形のドットの集まりによって形成され、各ドットに様々な描画ツールを使用して色を割り当てることでピクチャが表現されます。現在ウェブサイトで使用されている写真や画像などの殆どは事実上のラスタイメージといえます。 | ||
195 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Bezier パッチに矩形を配置 | ||
196 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | 矩形を移動します。- X、Y 方向、及び回転 | ||
197 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | 矩形を任意の方向に回転することが出来ます。 | ||
198 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | |||
199 | AAA Blender... | |||
200 | AAA Filters |
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