Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
121 | 8-bits palette RLE compressed | Palette RLE compressée 8-bits | ||
122 | << Back | << Retour | ||
123 | <name> | <nom> | ||
124 | <not set> | <pas encore défini> | ||
125 | <using default> | <par défaut> | ||
126 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | Une constante utilisée lors de l'évaluation des fractales (sauf ensemble de Mandelbrot). Modifier la valeur en cliquant dans le carré ou en saisissant directement les numéros. | ||
127 | A method for serialization of an image into a file. | Une méthode pour la sérialisation d'une image dans un fichier. | ||
128 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | Un pointeur de souris est une image mobile sur l'écran de l'ordinateur vous indiquant la position de la souris. Le point de l'image utilisée pour cliquer est appelé « hot spot ». Les pointeurs de souris peuvent être animés. | ||
129 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | Une image matricielle est une zone rectangulaire de points appelés pixels. Une image est créée en attribuant à chaque point une couleur en utilisant différents outils de dessin. Toutes les photographies et la plupart des photos trouvées sur le web sont en fait des images matricielles. | ||
130 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Un rectangle peut être reporté sur une pièce de Bézier. | ||
131 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | Un rectangle peut être déplacé, mis à l'échelle en X et Y et tourné. | ||
132 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | Un rectangle peut être transformé en un quadrilatère convexe quelconque comme si on l'avait fait pivoter dans un espace à trois dimensions puis projeté grâce à une projection en perspective. | ||
133 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | Un rectangle représentant la zone de visualisation de la vue avec l'ID donné sera affiché et peut être déplacé. | ||
134 | A second color for gradient filling. | Une deuxième couleur pour le remplissage du dégradé. | ||
135 | A short description of this cursor. 250 characters maximum. | Une brève description de ce pointeur. 250 caractères maximum. | ||
136 | AARRGGBB value of a color used as a primary color with styles that do not define their own colors. | AARRGGBB valeur d'une couleur utilisée comme couleur primaire avec les styles ne définissant de couleur propre. | ||
137 | AARRGGBB value of a color used as a secondary color with styles that do not define their own colors. | AARRGGBB valeur d'une couleur utilisée comme couleur secondaire avec les styles ne définissant de couleur propre. | ||
138 | AARRGGBB: | AARRGGBB : | ||
139 | About RealWorld Cursor Editor | À propos de RealWorld Cursor Editor | ||
140 | Absolute | Absolu |