Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
601 | Define a shape by drawing its outline with mouse. | Определить форму, рисуя его контур с помощью мыши. | ||
602 | Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like. | Определите, что должно отображаться на выпадающем меню кнопки цветовой палитры и как должен выглядеть диалог выбора цвета. | ||
603 | Defines how are the pixels in the source rectangle mapped to the destination quadrangle. | |||
604 | Defines how to combine fill pattern with previous content. | Определяет, как объединить заливки с предыдущим содержанием. | ||
605 | Defines how to handle EXIF metadata. | Определяет, как обращаться с EXIF- метаданными | ||
606 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | Определяет, как получить карту высот для конических эффект. | ||
607 | Defines how to select a document part from the whole document. | Определяет, как выделить часть документа из всего документа. | ||
608 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | Определяет стратегию отмены действий для всех типов документов. | ||
609 | Defines visualization mode for items. | Укажите режим визуализации элементов. | ||
610 | Defines where is the new frame placed. | Определяет, где будет размещен новый кадр. | ||
611 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | Определяет, где будет расположен объект в картинке, если относительный размер меньше 100%. | ||
612 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | |||
613 | Delete | Удалить | ||
614 | Delete custom colors | |||
615 | Delete frame | Удалить кадр | ||
616 | Delete layer(s) | Удалить слой | ||
617 | Delete vertex | Удалить вершину | ||
618 | Density [%]: | Плотность [%] | ||
619 | Density of the projected shadow at the beginning. | Плотность проецируемой тени в начале. | ||
620 | Density of the projected shadow at the end. | Плотность проецируемой тени в конце. |
Find out how Vista icons differ from XP icons.
See how RealWorld Icon Editor handles Vista icons.