Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
41 | &User interface: | ユーザインタフェース(&U) | ||
42 | &View | 表示(&V) | ||
43 | &What now? | 更新情報(&W) | ||
44 | / - Up-right | / - 上-右 | ||
45 | 1 bit - black and white | 1 bit - 白黒 | ||
46 | 24 bits - truecolor | 24 bits - truecolor | ||
47 | 32 bits - smooth edges | 32 bits - スムーズな輪郭 | ||
48 | 4 bits - 16 colors | 4 bits - 16 色 | ||
49 | 8 bits - 256 colors | 8 bits - 256 色 | ||
50 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | マウスカーソルとは、コンピュータのディスプレイ内で位置を指示するために表示されるイメージです。そしてカーソルイメージのクリックに使用する位置は、"ホットスポット"と呼ばれます。また、マウスカーソルはアニメーションのように 動きをつけることもできます。 | ||
51 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | Bezier パッチに矩形を配置 | ||
52 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | 矩形を移動します。- X、Y 方向、及び回転 | ||
53 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | 矩形を任意の方向に回転することが出来ます。 | ||
54 | A second color for gradient filling. | 塗りつぶしグラデーションのセカンダリカラー | ||
55 | Add a fiery effect to existing cursor. Specify fire source points via the topmost layer. | 既存のカーソルに火炎のような効果を付加します。レイヤー最上部で炎のポイントを指定してください。 | ||
56 | Add a shadow of given intensity and offset. | 強度/オフセットを調整した陰影を追加 | ||
57 | Add folder to favorites | お気に入りにフォルダを追加 | ||
58 | Add symbol | |||
59 | Add the current cursor to online library on RealWorld Graphics web site | 現在のカーソルを、RealWorld Graphics ウェブサイトのライブラリに追加します。 | ||
60 | Add to Online Library | オンラインライブラリに追加 |